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목차



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    1. 게임개요


    가. 인원수: 2명
    나. 게임방법: 가각 자신의 포켓몬 카드를 사용하여 대결하는 전략 카드게임
    다. 승리조건: 아래의 3가지 중 한 가지를 이루면 승리
    1) 상대의 포켓몬을 쓰려 뜨려 6장의 프라이즈 카드를 모두 획득하기
    2) 상대의 덱이 소진되어 더 이상 카드를 뽑을 수 없게 만들기
    3) 상대의 배틀 필드에 더 이상 포켓몬이 없게 되는 경우

    2. 게임준비

    가. 준비물

    1) 포켓몬 카드
    각 플레이는 60장의 카드로 구성된 덱을 사용합니다.
    덱은 여러 가지 카드로서 기본 포켓몬, 진화 포켓몬, 트레이너 카드, 에너지 카드 등으로 구성됩니다.

    출처: 포켓몬카드게임


    2) 플레이매트
    카드를 놓고 게임을 할 수 있는 플레이매트로 포켓몬 게임세트 구매 시 구성품으로 포함되어 있습니다.

    출처: 포켓몬 카드게임


    3) 데미지 코인 및 마커, 포켓몬 동전
    (데미지 코인) 상대 포켓몬에게 주는 데미지를 나타내는 숫자로 공격 후 상대방에게 데미지 만큼 코인을 부여합니다.
    (마커) 배틀 포켓몬이 독이나 화상이 되었을 때 표시로 포켓몬 위에 올려서 사용합니다.
    (포켓몬 동전) 트레이너 카드 사용 시 필요합니다.

    출처: 포켓몬 카드게임

    나. 덱 구성 규칙

    1) 덱은 정확히 60장 이어야 합니다.
    * 일반적으로 덱의 비율은 포켓몬카드 20장, 에너지카드 20장, 트레이너카드 20장으로 구성됩니다.
    2) 기본 포켓몬 카드가 포함되어야 합니다.
    3) 동일한 이름의 카드는 최대 4장까지 덱에 포함할 수 있으며, 에너지 카드는 제한이 없습니다.
    => 포켓몬 카드게임세트 구매 시 캐릭터 덱별로 60장씩 구성되어 있어 순서를 섞고 게임을 바로 진행할 수 있습니다.

    다. 세팅

    1) 플레이카드 선정:  7장
    (1) 각 플레이어는 상대방의 덱을 섞어서 줍니다.
    (2) 섞인 자신의 덱에서 순서대로 위에서부터 7장씩 뽑습니다.
    * 만약 뽑은 7장의 카드에서 기본 포켓몬 카드가 하나도 없을 시 상대 플레이어에게 확인받은 후 상대 플레이어가 뽑은 7장의 카드를 회수하여 다시 섞고 7장을 다시 뽑게 합니다. => 기본 포켓몬이 나올 때까지 위 방법을 반복합니다.
    (3) 플레이매트에는 기본 포켓몬만 “배틀필드” 칸에 1개, “벤치” 칸에 5개를 배치할 수 있으며, 나머지 카드는 손에 들고 있습니다.
    * “벤치” 칸에 기본 포켓몬을 의무적으로 배치해야 되는 것은 아니기 때문에 상대 플레이어에게 보여주기 싫다면 손에 가지고 있어도 됩니다.
    2) 프라이즈 카드 선정: 6장
    플레이 카드로 나간 7장이 빠진 자신의 덱에서 맨 위에서부터 6장을 플레이매트의 ”프라이즈“ 칸에 배치합니다.
    3) 선공과 후공 정하기
    동전을 던지거나 가위바위보로 선공과 후공을 정합니다.

    3. 게임 진행

    가. 준비단계

    자신의 턴이 시작되면 덱에서 카드 1장을 뽑습니다.
    * 자신의 턴이 돌아오면 무조건 덱 1장을 먼저 뽑고 시작을 해야 나중에 뽑았는지 안뽑았는지 헷갈리는 상황을 예방을 할 수 있습니다.

    나. 메인단계

    1) 포켓몬 배치
    손에 들고 있는 패중 벤치에 놓고 싶은 기본 포켓몬 카드를 벤치에 배치합니다.(최대 5장)
    2) 포켓몬 진화
    배틀필드 또는 벤치에 있는 기본 포켓몬을 상위 단계로 진화시킵니다.
    * 진화는 배틀필드에 있는 포켓몬만 가능하며, 이번 턴에 배틀필드로 배치된 포켓몬은 진화할 수 없습니다.
    3) 에너지 부여
    기술 사용에 필요한 손에 들고 있는 에너지를 포켓몬에게 부여합니다.
    * 배틀필드나 벤치에 있는 포켓몬들 중 하나에 1장 부여만 가능합니다.
    4) 트레이너 카드 사용
    서포터, 아이템, 스타디움 카드를 사용해 다양한 효과를 발동합니다.
    5) 특수 능력 사용
    특정 포켓몬의 특수 능력을 발동합니다.
    6) 후퇴
    배틀 포켓몬은 후퇴를 사용해서 벤치 포켓몬과 교체할 수 있으며, 한 턴에 1번만 할 수 있습니다.
    (1) 후퇴를 사용하기 위해서는 카드의 후퇴에 적혀있는 별 마크의 수만큼의 에너지를 배틀 포켓몬으로부터 트래쉬칸에 보냅니다.
    * 이전 포켓몬이 사용하고 남은 에너지 카드인 경우, 배틀 필드에 오는 다음 포켓몬이 사용할 수 없으며, 필드 내 가지고 있습니다.(단, 사용하지 않은 에너지 카드는 사용할 수있음)
    (2) 배틀 포켓몬을 벤치로 후퇴시키면 바로 벤치 포켓몬 중에서 1마리를 선택해서 배틀필드로 내보냅니다.
    (3) 밴치로 돌아가면 특수 상태에서 회복됩니다, 그 외에 받고 있던 효과가 있다면 그 또한 없어집니다.

    출처: 포켓몬 카드게임


    다. 공격단계

    1) 기술 선택
    에너지 요건을 충족한 기술에 한해서 사용합니다.
    * 선공 플레이어의 첫 차례에는 기술을 사용할 수 없습니다.
    2) 데미지 계산
    기술 사용으로 상대가 입은 데미지를 계산하여 그 수치를 코인으로 부여해 줍니다.
    * 기술 사용시 자신의 카드 하단의 약점과 저항 부분을 확인하여 데미지를 증가 또는 감소시켜 코인 부여 수치를 조정합니다.
    사용한 에너지는 다시 트래쉬 칸에 보내지 않고 해당 포켓몬에 같이 두며, 재사용은 할 수 없습니다.

    출처: 포켓몬 카드게임


    3) 포켓몬 기절
    상대 배틀 포켓몬이 hp가 0이 되면 기절합니다.
    (상대 플레이어) 기절한 포켓몬은 기절한 포켓몬이 가지고 있는 에너지카드와 함께 상대쪽 플레이매트 트래쉬(버림) 칸에 보냅니다.
    (공격 플레이어) 프라이즈 카드를 1장 획득합니다.
    * 이때 프라이즈 카드는 임의로 카드내용을 보지않고 가져옵니다.
    * 특수 포켓몬(ex, gx, v, vmax 등)은 프라이즈 카드 2장을 획득합니다.

    4. 카드의 종류와 역할

    가. 포켓몬 카드

    1) 기본 포켓몬
    게임을 시작할 때 반드시 필요한 카드로 배틀필드나 벤치에 배치할 수 있습니다.
    2) 진화 포켓몬
    기본 포켓몬 위에 겹쳐서 올려놓아 진화시키며 더 강력한 기술을 사용할 수 있습니다.
    3) 특수 포켓몬
    Ex, gx, v, vmax 등 특별한 능력과 높은 hp를 가진 포켓몬입니다.

    나. 에너지 카드

    1) 기본에너지
    불꽃, 물, 풀, 전기, 초, 악, 강철, 격투, 페어리 등이 있습니다.
    2) 특수에너지
    추가적인 효과를 가지는 에너지로 데미지 회복, 추가 능력 발동 등이 있습니다.

    다. 트레이너카드

    1) 서포터
    한 턴에 1번만 사용할 수 있으며, 강력한 효과를 발휘할 수 있습니다.
    2) 아이템
    한 턴에 여러 번 제한없이 사용할 수 있지만 효과는 상대적으롣 단순합니다.
    3) 스타디움
    필드 전체에 영향을 미치는 카드로 한 턴에 1장만 사용할 수 있습니다.
    * 사용하면 그대로 필드에 놓아두며, 상대 플레이어가 다른 이름의 스타디움을 내놓으면 먼저 나와있던 스타디움은 본인의 트래쉬로 보냅니다.
    * 이미 나와 있는 스타디움과 같은 이름의 스타디움은 사용할 수 없습니다.


    5. 승리를 위한 기본 전력

    가. 필드 컨트롤

    상대가 강력한 포켓몬을 배치하기 전에 필드를 먼저 장악하는 것이 중요합니다.

    나. 상대분석

    상대 덱의 약점과 전략을 파악하고 상황에 맞게 대처하는 능력이 중요합니다.

    다. 자원관리

    에너지카드와 트레이너카드를 효율적으로 사용하여 지속하여 강력한 포켓몬을 유지할 수 있도록 합니다.

    더 자세한 게임방법을 알고 싶다면 => 여기로~


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